현대제철, 생성형 AI 플랫폼 `Steel-X` 오픈…전사 AX 혁신 가속화
현대제철이 22일, 사내 데이터 자산화와 AI 에이전트 생성을 지원하는 차세대 생성형 AI 통합 플랫폼 `Steel-X`를 구축해 본격적인 인공지능 전환(AX)에 나섰다. 현대제철, 생성형 AI 플랫폼 `Steel-X` 오픈...전사 AX 혁신 가속화이번에 선보인 `Steel-X`는 현대제철과 현대오토에버가 협업해 개발했다. 분산된 사내 지식을 효율적으로 통합하고, 반복적인 정보 탐색 및 문서 작성 업무를 간소화해 생산성을 높이는 데 초점을 맞췄다. 플랫폼의 핵심 기능은 사내 지식 자산화, 멀티 AI 통합 환경, 임직원 AI Playground, 업무시스템 데이터 연계 등 4가지로 구성된다. 사내 지식 자산화 기능은 업무 시스템과 메신저 등에 흩어진 내부 문서를 AI가 학습 가능한 형태로 자동 변환한다. 이를 통해 문서 통합 검색은 물론, 질의응답과 요약 기...
하나은행, 장애인 자녀의 재산보호를 통해 포용금융 확대 나선다
하나은행, 장애인 자녀의 재산보호를 통해 포용금융 확대 나선다하나은행(은행장 이호성)은 장애인 자녀의 재산보호 및 안정적인 생활 지원을 위해 전국장애인부모연대(이하 전장부)·하나생명과 함께 "장애인 가족의 안정적인 삶과 미래를 위한 상생협력 업무협약"을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 장애인 자녀를 둔 부모들 가장 큰 고민인 `부모 사후 장애인 자녀의 삶`에 대한 실질적인 지원 방안을 제공하기 위해 마련됐다. 하나은행은 장애인 자녀의 생활환경과 가족의 요구를 반영해 보험금이 필요한 용도에 맞게 관리·지급 되도록 맞춤형 신탁 솔루션을 제공한다. 하나생명은 보험금청구권신탁과 연계 가능한 종신보험 상품 및 관련 서비스를 지원해 장애인 자녀의 미래를 위한 재원 마련을 돕는다. 전장부는 전국 본부와 지부 네트워크를 활용해 ...
삼성전자, 갤럭시 버즈 ‘청력 체크·케어’ 기능 식약처 의료기기 허가 획득
삼성전자가 갤럭시 버즈의 ‘청력 체크’와 ‘청력 케어’ 기능에 대해 식품의약품안전처로부터 의료기기 허가를 획득했다. 삼성전자, 갤럭시 버즈 `청력 체크 · 케어` 기능 식약처 의료기기 허가 획득이번 허가를 통해 갤럭시 버즈4 프로와 갤럭시 버즈3 프로 사용자는 기존 기기를 활용해 청력을 검사하고 개인 맞춤형 소리 증폭 기능을 사용할 수 있게 됐다. 해당 기능은 내년 초 소프트웨어 업데이트를 통해 국내 사용자에게 순차적으로 제공된다. 사용자는 스마트폰 설정 내 갤럭시 버즈 메뉴에서 ‘청력 체크’ 기능을 실행할 수 있다. 임상 수준의 순음 공기전도 청력검사 방식을 통해 양쪽 귀의 청력 저하 정도를 측정하고 청력도를 생성한다. 순음 공기전도 청력검사는 주파수별로 단일 음을 들려주고 들을 수 있는 가장 작은 ...
공정위, 반복적 공시의무 위반 시 과태료 가중 강화
공정거래위원회는 반복적인 공시의무 위반에 대한 제재 실효성을 높이기 위해 과태료 부과 고시를 개정해 11월 9일부터 시행한다. 공정위, 반복적 공시의무 위반 시 과태료 가중 강화이번 개정안은 반복 위반에 대한 가중 기준을 강화하고, 기존의 불합리한 감경 규정을 정비하는 데 초점을 맞췄다. 우선 공시의무 위반 횟수에 따른 가중 비율을 대폭 강화했다. 기존에는 4회 이상 위반 시 10%, 7회 이상 시 20%만 가중했으나, 앞으로는 1회 반복 시 10%, 2회 반복 시 30%, 3회 이상 반복 시 50%를 가중한다. 반복 위반 횟수 산정 방식도 개선했다. 종전에는 점검연도의 위반 사례도 횟수에 포함했으나, 앞으로는 점검연도의 위반은 횟수 산정에서 제외해 가중 제재의 취지를 살렸다. 불필요한 감경 기준도 삭제했다. 공시 지연 일수에 따라 과태료를 20%에서 75%까...
질병관리청, 2026 공공백신 연구개발 성과교류회 개최
질병관리청 국립보건연구원이 3일 서울 드래곤시티에서 신·변종 감염병 대응을 위한 2026년 공공백신 연구개발 성과교류회를 개최했다. 발표자료 이 날 행사는 국립보건연구원 공공백신개발지원센터 주관으로 백신 연구개발 분야 산·학·연·관 관계자 약 160명이 참석한 가운데 열렸다. 이번 교류회는 올 한 해 동안의 공공백신 연구개발 주요 성과를 공유하고, 향후 연구 협력 및 발전 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 성과교류회는 총 3개의 세션으로 나뉘어 진행된다. 팬데믹 대비 백신 연구개발, 공공백신 개발 및 혁신기술, 감염병 백신개발 및 적용기술을 주제로 총 11건의 연구 발표와 토의가 이어진다. 첫 번째 세션에서는 코로나19 mRNA 백신 개발 현황과 중증열성혈소판감소증후군(SFTS) 백신 라이브러리 구축 현황 등을 공유한다....
쓰레기 줍GO 배스·블루길 잡GO…코이카, 지방 기관·기업과 성남 생태계 보전 동참
쓰레기 줍GO 배스 · 블루길 잡GO...코이카, 지방 기관 · 기업과 성남 생태계 보전 동참코이카(KOICA·한국국제협력단)가 성남시와 지역 공공기관, 기업들과 함께 탄천변 쓰레기를 수거하고 생태계 교란 외래어종을 퇴치하는 등 지역 생태계 보전과 ESG 경영 실천에 나섰다. 코이카는 10월 30일 오후, 한국잡월드가 주최하고 성남시공공기관협의회 소속 기관들이 함께한 `줍GO! 걷GO! 지키GO!` 플로깅 행사에 참여했다. 도영아 코이카 지역사업II본부 이사를 비롯한 임직원과 자회사 코웍스 직원들은 탄천 백현교와 서현교 사이 왕복 약 3㎞ 구간을 걸으며 하천 주변의 쓰레기를 수거했다. 이어 11월 3일에는 성남시가 주최한 `생태계 교란 유해 외래어종 퇴치 행사`에도 동참했다. 분당구 분당중앙공원 내 분당호에서 열린 행사에는 코이카를 비롯해 ...
중앙행정기관 2차 이전 계획 본격화, 국민 의견 수렴 공청회 개최
행정안전부가 세종 중심의 국정운영 강화와 국가균형발전을 위해 추진하는 중앙행정기관 2차 이전 계획을 국민에게 알리고 의견을 수렴했다. 3일 오전 서울 종로구 정부서울청사 별관 대강당에서 열린 `중앙행정기관 등의 이전계획 변경(안) 공청회`에서 전문가 지정토론자들이 이전계획 변경(안)에 대한 의견을 나누고 있다. 행정안전부는 3일 오전 10시 정부서울청사 별관 대강당에서 `중앙행정기관 등의 이전계획 변경(안)`에 관한 공청회를 개최했다고 밝혔다. 이번 공청회는 이전 계획의 주요 내용을 공개하고 전문가와 국민의 의견을 듣기 위해 마련됐다. 정부는 지난 10월 13일 중앙행정기관 44개 기관과 공무원 9,929명을 2027년부터 세종으로 단계적 이전하겠다는 계획을 발표했다. 해당 대상은 국가균형발전과 행정 효율성, 관계 기관 간 정책 협의 필요성 등을 종합적으로 고려해 선정됐...
`디지털 클래스 연구소` 참가 교사 및 운영진 단체 사진(출처: 팜피)
인터랙티브 콘텐츠 제작 플랫폼 아폭(apoc)이 경기도 에듀테크미래교육연구회와 공동으로 교사 대상 해커톤 ‘디지털 클래스 연구소(2026 apoc 해커톤 2기)’를 개최했다고 밝혔다.
이번 행사는 지난 5월 16일 서울창업허브 엠플러스에서 진행됐으며, 유치원·초등·중등·특수교육 분야 교사 총 25명이 참가했다. 참가자들은 약 8시간 동안 실제 수업 현장에서 활용 가능한 인터랙티브 콘텐츠를 직접 기획하고 제작·발표하는 전 과정을 수행했다.
이번 해커톤은 일반 창작자 중심의 기존 행사와 달리, 참가자 전원이 현직 교사로 구성된 점이 특징이다. 참가 교사들은 단순히 ‘재미있는 콘텐츠’를 만드는 것을 넘어, 실제 교실에서 활용 가능한 수업형 콘텐츠 제작을 목표로 각자의 교육 현장 고민을 인터랙티브 경험으로 풀어냈다.
특히 이번 행사에서는 아폭의 신규 AI 기능이 처음 공개됐다. 참가 교사들은 정식 출시 전 베타 기능을 가장 먼저 경험한 첫 사용자 그룹으로 참여했다. 사용자는 텍스트 프롬프트만 입력하면 AI가 콘텐츠 페이지 구조와 흐름을 자동 생성하는 방식으로 제작을 진행할 수 있으며, 이를 통해 코딩 경험이 없는 교사들도 짧은 시간 안에 콘텐츠를 구현할 수 있었다.
행사에서는 △우주 행성 디자이너 △몽글몽글 버블 빌리지 △국가유산 수호대 ‘사라진 두 개의 빛을 찾아라’ △일그러진 체육대회 △디지털 인생극장 등 총 5개의 콘텐츠가 제작됐다. 참가자들은 교과 연계형 콘텐츠부터 감정 교육, 체험형 미션 콘텐츠까지 다양한 주제를 인터랙티브 방식으로 구현했다.
심사는 교육 현장 적용 가능성, 인터랙티브 경험 완성도, 문제 해결력, 창의성을 기준으로 진행됐다. 대상은 ‘일그러진 체육대회’ 팀이 수상했다. 해당 콘텐츠는 학생 대상이 아닌 학부모 연수를 주제로 제작된 스토리형 콘텐츠로, 변화한 초등학교 체육대회 문화 속에서 학부모가 상황별 선택지를 따라가며 공감과 성찰을 경험하도록 구성됐다. 심사위원들은 제한된 시간 안에 교육적 메시지를 공감형 인터랙티브 콘텐츠로 풀어낸 점을 높이 평가했다.
아폭은 행사 이후에도 참가 교사들의 창작 활동이 이어질 수 있도록 후속 지원 프로그램을 운영할 계획이다. 참가자 전원에게는 월 10만원 상당의 아폭 스튜디오 엔터프라이즈 계정이 제공되며, 커뮤니티 앰버서더 활동과 정기 모임 지원도 함께 진행된다.
행사에 참가한 한 교사는 아폭을 처음 사용해봤는데 AI 프롬프트만으로 플래시 게임 같은 콘텐츠가 만들어지는 과정이 매우 인상 깊었다며, 다른 교사들과 수업 고민을 나누고 실제 활용 가능한 결과물까지 완성할 수 있어 의미 있는 시간이었다고 말했다.
팜피 박혜진 대표는 “이번 해커톤은 AI 기능의 완성도를 검증하는 동시에, 교육 현장에서 실제로 어떻게 활용될 수 있는지를 확인하는 자리였다”며 “교사들이 AI를 단순 활용하는 수준을 넘어 직접 수업을 설계하고 콘텐츠를 제작하는 흐름이 빠르게 확산될 것으로 보고 있다. 앞으로도 교육 현장과 함께 서비스 기능을 발전시켜 나갈 계획”이라고 밝혔다.
팜피(FAMPPY Inc.)는 자체 개발한 XR·AI 엔진 기반 콘텐츠 제작 플랫폼 ‘아폭(apoc)’을 운영하는 융합 콘텐츠·IT 기업으로, 다양한 실험형 프로그램을 확대 운영하며 교육과 기술을 연결하는 인터랙티브 콘텐츠 생태계를 지속적으로 구축해 나가고 있다.