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‘게임으로 통(通)하는 우리 가족, 게임문화 가족캠프’ 참여 가족 모집
  • 김주연
  • 등록 2026-03-09 11:25:17

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  • 4월 10일(금)∼11일(토) 강원도 평창 알펜시아 리조트에서 1박 2일간 진행
  • 가족 대항 e스포츠 대회, 김경일 교수 강연 등 가족 간 공감 프로그램 운영

`게임으로 통(通)하는 우리 가족, 게임문화 가족캠프` 모집 포스터(제공=게임문화재단)

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단)은 오는 4월 10일(금)부터 11일(토)까지 1박 2일간 강원도 평창 알펜시아 리조트에서 ‘2026 게임문화 가족캠프(이하 캠프)’를 개최한다.

 

전국의 초등학생(1∼6학년) 자녀를 둔 가족을 대상으로 하는 이번 캠프는 보호자와 자녀가 ‘게임’을 매개로 소통하며 건강한 여가 문화를 함께 만들어가는 기회를 제공하고자 기획됐다.

 

주요 프로그램으로는 △가족 대항 e스포츠 대회 △게임문화 퀴즈대회 △보호자 대상 게임리터러시 교육 △자녀 대상 게임문화 체험교육 △가족 게임이용습관 개선 상담 등이 있다. 이와 함께 보드·레트로·콘솔 게임을 자유롭게 체험할 수 있는 △게임문화 체험존과 참여 가족들이 추억을 남길 수 있는 포토존을 비롯해 다채로운 현장 이벤트가 상시 운영된다.

 

캠프의 가장 큰 하이라이트는 온 가족이 한 팀이 되어 참여하는 ‘가족 대항 e스포츠 대회’다.

 

넥슨코리아의 ‘카트라이더 러쉬플러스’와 슈퍼셀의 ‘브롤스타즈’ 종목으로 운영되며, 전문 e스포츠 사회자의 생생한 현장 중계가 더해져 참여 가족들에게 프로 무대에 오른 듯한 짜릿한 추억을 선사한다.

 

이와 함께 보드·레트로·콘솔 게임을 자유롭게 즐길 수 있는 체험존과 포토존 등 다채로운 즐길 거리도 상시 운영된다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 세대 간 이해를 돕는 맞춤형 교육도 눈길을 끈다.

 

자녀들은 게임적 요소를 접목한 ‘게임문화 체험교육’의 신체 활동을 통해 스트레스를 해소하고 또래 아이들과 어울리며 협동심을 기른다.

 

동시에 보호자들은 김경일 아주대학교 심리학과 교수의 ‘보호자 게임리터러시 교육’을 통해 자녀 세대의 게임문화를 이해하고, 실질적인 소통의 기술을 터득하게 된다.

 

또한 전문가와의 ‘가족 게임이용습관 개선 상담’도 진행된다. 참여 가족이라면 누구나 신청 가능하며, 가정 내 올바른 게임 이용 지도법과 갈등 해소를 위한 맞춤형 해답을 얻을 수 있다.

 

유병한 게임문화재단 이사장은 “디지털 세대의 자녀들에게 올바른 게임이용습관을 길러주는 가장 확실한 방법은 부모가 자녀의 게임 세계로 들어가 함께 경험하고 공감하는 것”이라며 “이번 캠프가 게임의 여가적 기능을 넘어 가족 간 소통의 힘을 확인하는 뜻깊은 시간이 되기를 바란다”고 전했다.

 

참가 신청은 오는 3월 9일(월)부터 3월 17일(화)까지며, 자세한 정보는 게임문화재단 홈페이지(www.gameculture.or.kr) 공지사항을 통해 확인할 수 있다.

 

지난 2008년 설립된 게임문화재단은 국민의 건강한 게임문화를 확립하고 게임 관련 문화콘텐츠산업의 발전과 국민의 문화적 삶의 질을 향상하기 위해 교육, 연구, 축제, 행사 등 다양한 방면에서 게임문화 진흥 사업을 적극 전개하고 있다.

 

게임문화재단은 국민의 건강한 게임 문화를 확립하고 게임 이용 문화기반을 조성함으로써 21세기 게임 관련 문화산업의 발전과 국민의 문화적 삶의 질 향상에 이바지하기 위한 목적으로 2008년 2월 20일 설립됐다. 게임문화재단의 주요 사업 내용으로는 △건강한 게임 문화의 홍보 및 기반 조성 △건강한 게임 이용을 위한 교육 및 지원 △게임 관련 조사, 학술, 연구 △게임 과몰입 예방 및 상담 지원 △대외 협력 및 게임문화 바로 알리기 등이 있다.

 

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